我的侠客开局属性怎么选 开局属性选择指南
来源:网络
作者:编者
时间:2022-02-22 11:03:06
我的侠客是一款今年11月份正式上线公测的武侠类沙盒手游,一上线就广受好评,在这里你可以体验到武林中的情仇恩怨,你是一个出入武林的菜鸟,但却可以行走于各大门派之中,学习他们的绝学秘籍,同样你也是个武林奇才,在这个偌大的武林世界里,随意行走像个高人一样,去探索各大门派秘境,我的侠客是款单机类型游戏,最终能有什么样的游戏结局都取决于玩家是怎么培养的,但要不结局不满意怎么办?没关系,轮回进阶,开启新的一世,就像高人转生一样,从新开始,再体验一下这个武侠世界,你会发现虽然是同样的情节但是却会有不同的剧情发展。快来下载玩玩吧。
【抓周】
最好拿钱。初期只缺钱。觉得自己钱多可以拿悟性。其他都是没用的。
【志向】
只有速度有用。千万别拿伙伴,那是个lsp,拿了只能恶心自己。
【遇贼】
报官给钱和悟性,就他了。
【姑娘】
破招是防御向万能属性。反击是武当鸭无用属性,爆击是做梦也打不出来的血统属性,不是基佬的话拿破招。
【离家】
1000蓝>1000血,但很多门派不需要那么多蓝。蓝和血都比钱强。钱远比武学经验药强成百上千倍。武学经验药的唯一用途是卖钱,送人人都不要,自己初期不需要吃,后期烂大街货。
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