英雄同盟12.19更新,艾克QR大增强,设计师真的太“奇才”了
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《英雄联盟》12.19更新,艾克QR大加强,设计师真的太“奇才”了
《英雄联盟》即将到来的12.19版本里时间刺客(时间奇才?)艾克的加强也赫然在列,这就引起很多的“不满”,貌似哪一方都不买账,在此根据我的经验分析一下,所有看法仅代表个人意见。
这次艾克的更新并没有多少“长篇大论”,对于英雄本身①是Q的二段伤害享受的AP加成由60%加强到了70%。②是R的伤害重新计算,从150——450+150%的AP加成调整成,150——500+175%AP加成的伤害。其他方面没有进行什么调整,也就是一些装备的侧面加成了。
在下主玩打野辅助,最高段位是10区和1区钻1。因为神话版本和擅长的英雄被“重做”“大砍”什么的现在是个钻4的水平,在我经验里艾克这个英雄主要的输出模式是E推加AQ的玩法,因为三环有个明显的加速效果,所以对付诺手这种纯近战有很大的优势,因为打完就能跑,当然也有一个劣势,就是触发三环的Q前后摇有些长,在57这种突进型战士面前主动进攻会非常“吃亏”,因为会被追上,但不怕叠伤的“刺客”,Q有减速,想打想走都是行得通的。
现在提到艾克大部分人都会想到“小代”这个词,与这个词相关的还有凯隐和人马两个英雄。艾克小代靠的是游走,因为第一套总是能打到人的,并且说分段低一点的局不太重视阵容和控制这两个因素,所以才能被艾克钻了空子,也就是在重视阵容和控制多的局里,艾克的舞台是没有多大的,这就要说回改动会带来什么,光从面板上来说就是大幅增强了清兵的能力,二段Q现在一大件左右就能清远程,R这个平均50的伤害能直接清掉一队兵了,虽然不太可能现在还有肉搏靠R清兵的艾克。
但必须注意的是,艾克在应对爆发英雄的时候就靠W和R来打后续伤害。R技能伤害的加强使得脆皮一点的英雄没法再近身,就像是男刀或者赵信这种,水平和装备相近时本身靠的就是丝血的量差来赢,现在这条路是直接堵了,W能减速打到控制时间还长,等Q的2段时间绝对够,并且说像劲夫,诺手,潘森这种英雄,在抓到你的时候需要原地打输出,中个Q的2段很常见,所以那些说增加的都是些无关属性的言论全然没考虑到这些,艾克因为R伤害的过于离谱和一个范围很大的W就已经属于超模水准了,不是后面出了塞拉斯这种机制能把他压到死的英雄,就这体系强度T1保底的,拳头这一次的调整,我觉得还是设计师段位太低了。
可以说《英雄联盟》设计师在强度理解方面已经是滞后一个时代了,要不然也不会弄出个“有毒”的神话版本,艾克这种强度的英雄就应该跟着版本一起做数值小调整,而不是单独拎出来一波大“加强”。