魔兽世界9.27大米卡拉赞上层打法攻略
魔兽世界9.27大米已经开放第二天了,大家对于新一批大米的难度几何也都大致有数了,今天小编就来带大家看看争议比较大的卡拉赞上层到底该怎么打,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
魔兽世界9.27大米卡拉赞上层打法攻略
1. 卡上的强度究竟如何?
卡上属于比较需要套路的本,四个BOSS,均有不少优势职业。会玩会组队的,能大大降低难度
对于野队来说,它确实不是一个便当本,尤其是组职业没有经验的话,起手输一半
馆长需要易伤爆发
麦爹需要打断+高单体+自保(总体来说唯快不破)
法力龙需要极强的DPS(低层是送,高层超越麦爹,成为唯一真神)
尾王需要高爆发职业压P3(类似馆长)
所以当年的卡上,一流的混乱刃DH,和大军DK,大约能降低副本2-3层难度。因为两者短期爆发极高(我法力龙唯一输过的,就是DK)
简单来说,卡上是个单体为王的本
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2. 馆长
比较简单,毕竟老一
转阶段BOSS,虽然有软狂暴,但是生效很慢(BUFF叠太高,或完全没有场地,那已经很久了)
基本上,馆长都九牛二虎的,可以考虑解散。因为麦爹和法力龙都强很多
集合放水,整体移动,有球转球,爆发易伤,很简单
最后RUSH看情况
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3. 麦爹
野队杀手
如今早已不硬气的暴雪,估摸着很可能会大砍
如果不砍,麦爹比较综合,很考验个人素质
当年打高层残暴的细节已经记不太清楚了,只能说几个大众注意点
(1)因为打断的压力,防骑和奶萨必然大大降低难度。但优秀的DPS一样关键,除了基本的配合,免疫和大减伤多的DPS,非常重要。一套免疫链能大大解放治疗压力(昨晚试了下,冰箱不能免疫花环DOT,但冰箱回血+免疫读条还是很顶)
(2)印象里麦爹是时间轴转阶段,而不是血量。基于P2的随机性,个人觉得起手全爆发,压缩战斗时间是优选。不要留技能去应对不确定的P2,如果真到了高压的P2,四个字,各凭本事
(3)因为高层冰火条都比较致命,打断的核心思路,是围绕T的飞弹抗压能力。怎么安排断条,简单的理解,就是你能放几个飞弹给T硬吃,T能吃得越多,打断压力越小。昨晚没测闪现能否破冰,如果闪现、自利等能破冰,那么合理配置的队伍可以适当放冰(而且冰能用火烫),把重点集中到断火上(基于混乱的场面,说着容易,实战还是要多练配合)
(4)大减伤,主要应对花环(近战额外注意,分散的同时不要丢失平砍范围,麦爹是抢输出的BOSS),或小鸟的后半程(因为易伤会叠)。DH的黑水、萨满灵魂链、DK罩子等群减,可以考虑给到集中站位打第三只鸟时
就这么多吧,这BOSS看攻略后,依然需要多打多练
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4. 法力龙
前面写了,高层唯一真神
原因是上层后,它是个极其高压的硬件BOSS,你会重新认识它
过得了高层麦爹的队伍,未必过得了高层法力龙
核心机制,是看似简单粗暴的放球吸球,但是在高层,压力极大
一套基础扎实的DPS爆发是基础,爆发都打不明白的队伍,可以提前放弃
这个BOSS上层后,没有取巧的可能,能过的队伍只有两种:要么DPS极其爆炸,要么免疫减伤链非常优秀
当然,两者兼备的DPS,那就如上所说,可以降低2-3层难度
当年混乱刃DH,不仅单体极高,且在出球阶段,双冲锋+后跳的位移,疾影+黑水+虚空行走的吃球,再以虚空行走消层收尾,几乎可以达到一个坦克消球的能力。提供高额单体同时,大大延缓此BOSS灭团时间轴
不过现在,怕是难有这么综合的优秀职业了,LZ也要再打打看
最后,吃几层,要不要消球,都跟层数和队伍有关,没有一句话攻略
高层的话,跟麦爹一样,它需要队伍反复尝试,找出压力点的处理方式
这是每个人要尽力提供自己职业上限的战斗——优秀的位移、免伤、DPS,否则就会转嫁所有压力给治疗
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5. 尾王
经过了高压的2 3号,能打到这的队伍,可以说尾王是送的
常规应对就不介绍了,能看到这的,也不需要再看什么驱散、跑水
单独说下P3
P3的BOSS读条是木桩,所以高单体DPS,P2开门要抢上,P3疯狂冲,可以甩掉坦克。在保证有手段不被小怪打死的前提下,极限爆发本体(药水饰品等等...)后,卡秒断条,可大大降低尾王难度
当年中高层卡上,P3在BOSS读条结束前,我大概能单人打掉70%-80%,队友随便摸一下就过了
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6. 总结
总体来讲,卡上配合度较高。DPS的职责,输出和免伤是基础,另外要做到最大限度的给治疗减压,因为很多BOSS都是治疗摔键盘级别
但是打熟了后,卡上不至于摸不得。只要不是超高层,处理好压力点,是一个节奏清晰明快的副本