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部落冲突的资源建筑算不算防御值-部落冲突防御值怎么计算

来源:网络 作者:编者 时间:2023-10-12 15:29:12

  部落冲突的资源建筑算不算防御值。部落冲突是一款玩法鲜明,画风Q版的一款战争策略手游,这款游戏中玩家需要在游戏中通过掠夺敌人的资源才能够做到弱化敌人强化自己的目的,在游戏里面圣水是重要的资源,玩家能够在游戏中自己进行获取同时也能够通过掠夺大量的得到,掠夺获得的时间非常快,除了需要大量的部队才能够有机会进行掠夺之外,在游戏中没有了其他的弊端,在这款游戏中自己村庄生产资源的速度十分的慢,只有经过一定的时间积攒的圣水才能够有一定的数量能够用于部队的训练和建筑的升级建造,同时玩家在侵略其他玩家的同时也需要注重自己村庄的防御布置。那么就有小编来为大家介绍一下吧!

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  • 类型:策略塔防
  • 大小:209.80M
  • 语言:简体中文
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部落冲突的资源建筑算不算防御值

  资源类建筑的放置

  对于低本玩家这里建议资源收集器不要升级,因为资源采集器不可能内置在城墙力得到很好的保护,而升级又不能增加多少的防御能力,但如果外置又很容易因为采集的资源过多遭到敌人的眼馋,升级资源收集器就等同于引来外敌,所以还是不要升级了!而资源储存器则是首要升级的建筑,因为一般部落的中的资源都会存放在资源储存器中,并且血量十分厚重,可以帮助防御建筑承担很多伤害,所以是优先升级的。在放置的时候可以分布在四个角中充当家园坦克,结合其他防御建筑有很好的防御效果!

  普通单个伤害型建筑

  普通单个伤害建筑包括箭塔和加农炮,由于这两个建筑数量比较多且伤害比较单一,所以常常分布在城墙的内部,但是摆放位置却在最外一层,这样可以有效借助资源类建筑和城墙的防护稍微消磨下敌方军队的血量。有的时候加农炮也能参差放在资源收集器的旁边,这样可以吸引敌方攻击偏好为防御建筑的兵种分离出大军的行列。而箭塔可以按照八个不同方向摆放,利用陆空兼备的优点配合加农炮在第一防线上狙击敌人!

  普通多个伤害型建筑

  普通多个伤害建筑的摆放包括迫击炮、法师塔、炸弹塔。这一类建筑的摆放往往是在第二防线上,地位优先级要高于普通单个伤害防御建筑,因为这类建筑都具有溅射性的伤害,十分针对大量军队来犯,所以放置在第二道防线上能借助第一道防线的阻拦进一步消磨敌人的血量。一般这类建筑会放置在资源储存器周围,资源储存器一般是敌人首要进攻的目标,但这样的人畜无害的资源储存器的血量却十分充足,敌人打掉这些建筑需要很多的时间,而旁边具有溅射伤害的普通多个伤害可以趁机打出很高的伤害!

  防空建筑

  防空建筑包括空气炮和防空火箭,防空火箭可以有效抵御空军的来袭,但是本身却对陆军没有任何的伤害,如果放置在外围很容易被空军优先打掉,这里建议分散在家园四个角落并内置,尽量和法师塔一类的建筑放置在一起。而空气炮虽然没有任何的伤害,但是可以发出气流阻止空军向前推进。不过由于空气炮的覆盖范围有限,并且只要两个,所以尽量保护重要的防御建筑不被空军优先打掉从而选择内置。这里建议玩家在布置空气炮的时候尽量覆盖到一角的防空火箭,这样可以有效打击空军的气焰!