重返未来1999可燃点抽取建议-重返未来1999可燃点值得练吗
重返未来1999可燃点值得抽吗?抽取建议有什么?在重返未来1999手游之中,将带领玩家穿越时空,回到1999年,重温那个充满希望和挑战的时代,用智慧和勇气点燃星辰,探索未知的世界,玩家将以一名来自未来的指挥官身份进行游戏,通过招募、培养和指挥各种类型的部队,与敌人进行战斗,保卫地球,那么在重返未来1999游戏中,可燃点值得抽吗?相信还有很多小伙伴还不知道吧,那下面小编为大家带来了重返未来1999可燃点强度介绍一览,希望对玩家们有所帮助,能够合理对可燃点进行抽取培养,将其为主C搭配组建出一支强大队伍出来帮助自己进行战斗,不断变强。
重返未来:1999可燃点抽取建议
重返未来1999可燃点值得抽吗?非常值得抽取!可燃点是1.5版本引入的新角色——全新六星角色可燃点。
在新版本中,引入了“燃烧”和“印卡”机制,使她可能成为新体系核心输出角色。这一设计一定程度上减轻了发牌员的随机影响,从机制上看,她是一个充满创意的角色。
然而,她的缺点在于缺乏创伤加成和生存能力。技能组和传承组更注重双爆,共鸣核心块也较为复杂。如果不与像安安这样的创伤加成辅助角色搭配,她自身获得的创伤加成可能较低。技能组和传承组也缺乏任何生存特性,对队友提供的生存能力有较高的要求。需要特别注意,“燃烧”与“中毒”不同,“燃烧”只被视为一个异常状态,而“中毒”则是每层独立的异常状态。
总体而言,兽系输出位已经相对饱和,如果可燃点是木系角色可能会更好,而岩系还没有六星奶。星系已经有不少辅助角色,所以对于兽系和星系体系的玩家,建议对新角色可燃点进行更多观望。除非她的强度超越寻常或机制独特,否则可能难以撼动梅兰妮和牙仙,特别是考虑到1.6版本可能是正月新版本。在可燃点技能实装后,再来讨论她的实际强度和抽取建议。不过,可燃点确实是一个非常可爱的角色!XP党可以期待一下。
综上所述,她在抽取价值上获得了五星评价,可能成为新体系核心输出角色,强烈建议抽取。对于已经高练度百夫长的司辰而言,她的培养价值较低;但对于缺乏兽灵感现实创伤输出的司辰而言,她的培养价值是五星的。未来可期!
重返未来1999可燃点技能角色强度及抽取推荐
先总结发言
其实这个角色的话还是很不错的,想要抽的话还是很推荐的呢,但是也不是说数一数二的强度吧,但是要是大家阵容里面缺少一个能打伤害的主C的话就可以培养下它了呢;
技能分析
对敌人可以产生不错的伤害的,那么最好是在预燃的时候打,可以提升不错的暴击能力的,大家可以选下自己需要的增益效果了,她的大招的话是可以产生很强的伤害的,能够提升我们的暴击了,而且还可以叠加伤害的效果了,总之这个角色的实力还是非常的可以的。
角色定位
其实这个角色的虽然说输出能力还是可以的,然后她自己还有不错的燃烧效果的,所以我们要是有她了以后就可以去通关一些怪的实力很强的关卡了,最好是单体怪那种,毕竟这个角色没有群攻能力的,打起来的话效果没有那么好的。
强度分析
实测下来的话现在强度还是非常的可以的,要是大家想要培养一下这个单体攻击的角色的话那么就不要犹豫了就选她就可以了呢,但是不足之处就是她比较的脆了,所以就需要搭配适合的阵容才可以发挥优势的哦,选择适合的队友搭配很重要了,要是抽的话建议抽2塑造,要是0的话不太行,伤害不够看。
重返未来1999可燃点值得练吗
答:值得(推荐指数4颗星)
先说答案,小编我认为可燃点是一个值得抽取和培养的角色,但是并没有到像牙仙那种必须拥有的人权卡地步,所以推荐指数4颗星哦,推荐给那些缺少单体输出主C的玩家。
第一、可燃点的技能
技能1:单体攻击,造成现实创伤,若自己已经处于‘预燃’状态,那么攻击的暴击伤害就会提升。
技能2:释放技能可以给自己施加‘预燃’、‘振奋’和‘筹备可燃点’三种增益状态。
大招:单体攻击,造成700%的现实伤害,本次攻击的暴击伤害提升,若目标携带的‘燃烧’状态达到一定的层数,那么它的暴击伤害会得到额外的提升。
第二、角色的定位
其实从上面的单体伤害中我们玩家就可以发现,可燃点是一个极致的对单输出角色哦,而且自身拥有比较特殊的‘燃烧’机制。
所以她其实比较适合的游戏项目是鬃毛邮报这种单体BOSS比较多的关卡呢,而到了需要对群的项目中,就没有特别给力的发挥哦。
第三、强度
从目前的表现上来看,单论对单输出能力上限,可燃点就是最强的,比梅兰妮还有更高;所以如果您想要追求极致的单体输出,可燃点就是最好的选择哦。
但是她也有明显的缺点,第一个缺点就是生存能力弱,属于拿命打伤害的风格,而且常驻暴击率低这一个特性也让她的地位有所下降,同时泛用性也不高,对于队友的要求比较严格。
这也正是小编我认为她值得抽取但并非绝对需要的主要原因哦,相信您看完上面的内容后,心里面也有了自己的答案了吧。
【抽取建议】
最好是可以抽到2塑造,这样可燃点的暴击率才能够有所保证,0塑造的暴击率不足,推荐有牙仙的同学可以使用。
重返未来1999可燃点值得抽吗介绍一览
先说结论,强度完全在线,但优点和缺点很明显。
首先是优点,满塑造的可燃点大招是全游戏最高伤害,连梅兰尼叠满以后都没有他伤害高,自带200%的暴击伤害,实在是过于夸张了,0塑的可燃点伤害比不过叠满的梅兰尼,但是也很优秀。
OK,重点是后面的毒点,可燃点是一个经典的,看技能非常美好,但实战却有很多问题的角色。
可燃点想打出高爆发,必须15层燃烧,但是燃烧这个buff每回合减半,想要上个回合打出30层,下个回合开大几乎是不可能做到的,因为30层太难叠了,所以就必须本回合叠出15层,然后本回合开大,这样造成的影响有两个。
第一,会浪费激情,至少需要6点激情,而这种情况下,梅兰妮可以开出两个大。
第二,可燃点的输出流程基本是在激情快满的时候使用buff技能叠预热,激情满的回合,先用小技能补充燃烧,然后用大招,但是这也意味着, Buff技能提供的加暴击(振奋),全部被小技能消耗了,无法由大招享受到,可燃点的暴击率不是很高,在吃不到振奋的情况下,很容易不暴击,一旦不暴击,那么准备了半天的大招,结果最后一点伤害都没有,目前比较好的解法是带牙仙,如果没有牙仙就只能是可燃点在使用大招之前再加一次buff,但这也意味着他要再浪费1点激情,一个大招消耗了7点激情,所以数值是非常高的,但是实战体验不会很好。
★活动征集公告★
【火花雀儿】活动征集现已开启,六星兽灵感角色【可燃点】受邀概率UP!
★征集开放时间★
11/30 版本更新后 — 12/21 4:59
★UP角色★
★★★★★★:可燃点(兽)
★★★★★:和平乌鲁(岩)、帕米埃(兽)
★征集说明★
※以上角色的征集受邀概率将大幅提升。
※活动征集属于【限时角色征集】,与同类型征集的保底机制共享。
※可在游戏内点击征集界面左下角【详情】按钮,查询更多征集信息。
重返未来1999可燃点值得抽吗介绍一览
先说结论,强度完全在线,但优点和缺点很明显。
首先是优点,满塑造的可燃点大招是全游戏最高伤害,连梅兰尼叠满以后都没有他伤害高,自带200%的暴击伤害,实在是过于夸张了,0塑的可燃点伤害比不过叠满的梅兰尼,但是也很优秀。
OK,重点是后面的毒点,可燃点是一个经典的,看技能非常美好,但实战却有很多问题的角色。
可燃点想打出高爆发,必须15层燃烧,但是燃烧这个buff每回合减半,想要上个回合打出30层,下个回合开大几乎是不可能做到的,因为30层太难叠了,所以就必须本回合叠出15层,然后本回合开大,这样造成的影响有两个。
第一,会浪费激情,至少需要6点激情,而这种情况下,梅兰妮可以开出两个大。
第二,可燃点的输出流程基本是在激情快满的时候使用buff技能叠预热,激情满的回合,先用小技能补充燃烧,然后用大招,但是这也意味着, Buff技能提供的加暴击(振奋),全部被小技能消耗了,无法由大招享受到,可燃点的暴击率不是很高,在吃不到振奋的情况下,很容易不暴击,一旦不暴击,那么准备了半天的大招,结果最后一点伤害都没有,目前比较好的解法是带牙仙,如果没有牙仙就只能是可燃点在使用大招之前再加一次buff,但这也意味着他要再浪费1点激情,一个大招消耗了7点激情,所以数值是非常高的,但是实战体验不会很好。
★活动征集公告★
【火花雀儿】活动征集现已开启,六星兽灵感角色【可燃点】受邀概率UP!
★征集开放时间★
11/30 版本更新后 — 12/21 4:59
★UP角色★
★★★★★★:可燃点(兽)
★★★★★:和平乌鲁(岩)、帕米埃(兽)
★征集说明★
※以上角色的征集受邀概率将大幅提升。
※活动征集属于【限时角色征集】,与同类型征集的保底机制共享。
※可在游戏内点击征集界面左下角【详情】按钮,查询更多征集信息。
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