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海岛奇兵新手入坑必看攻略-海岛奇兵老玩家可能不知道的技巧

来源:网络 作者:编者 时间:2023-12-07 11:56:29

海岛奇兵新手入坑必看攻略,这是一款多人即时战略策略战争手机游戏,玩家在游戏中能够建造各种不同支持类的设施,玩家无论是进攻或者防御都需要运用此类设施,需要玩家在游戏中进行升级,并且玩家还需要优先进行升级。玩家在游戏中能够见到各种不同的建筑,当玩家在游戏中获得对应的水晶石玩家就能够利用绿色的水晶来生产经济神像,可以让玩家的各项经济类建筑获得大幅度的增强,以此来为玩家提供更多的资源产出,让玩家即使不攻打其他玩家也能够获得极强的资源生产速度,如果玩家缺少黄金,则可以通过提升民防的等级来让玩家提供更多的黄金,并且可以通过提升金库的等级来提升环境的容量,让玩家可以利用这些金币来升级其他的元素。下面是小编给大家带来的海岛奇兵新手入坑必看攻略,希望对大家有所帮助。

海岛奇兵新手入坑必看攻略-海岛奇兵老玩家可能不知道的技巧

坦克篇:火焰,机枪,迫机炮伤害有限。高级塔,火箭,加农,可造成可观伤害。
 
野人篇:迫机炮伤害无视。在本周围清掉火焰,机枪。就可以上了!简单粗暴。在上本过程尽可能减少野人死伤。有些建筑会对野人进行分流从而造成野人死大片。
 
兵:单体伤害武器基本无视。火焰,机枪,迫机炮造成伤害可观。
 
火箭兵:简称mm。高输出,低血量。迫机炮,火箭在走位时要注意。
 
钻石篇:用途秒时间比较划算。不建议秒资源。一般冲杯的都是秒兵。
 
资源篇:运输船,战队奖励,每日奖励,潜水艇。这部分的资源别的玩家绝对拿不了。而基地生产的资源不及时收的话会按保险库百分比保护。
 
定位篇:bb分为攻击,种菜,均衡。其实这些不过是按照你的升级顺序来说的。玩到最后还是攻击的比较有意思,就是打爆基地那一刻的激动和丰盛的资源奖励。当然,攻击的升级也快。
一、阵型的防御漏洞
 
“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。很多人在中期喜欢使用压岸布局,这样机会就来了,巧妙的利用好烟雾进攻后方偷袭,也是一个非常好的策略,不过对于操作技巧有着比较高的要求。
 
玩家根据基地的布局来使用不同的兵种,例如投弹兵以及纯丝,这些都是属于战术性的兵种搭配,利用好兵种的优势能非常有效的击破每一个敌人。
 
二、极限攻击距离
 
有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。如果前边还有狙击塔、重机枪和喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。
 
毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。
 
本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。
 
三、时间差和分批登陆
 
这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。
 
1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损。
 
2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录。
 
3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。
 
先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。
 
四、战术打法
 
1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。
 
2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。
 
3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?
 
4、纯MM流:短时间内使用震爆弹来为MM争取输出空间,纯MM的输出惊人,但是相对应的持续性以及抗击打能力都非常弱。
 
五、其他
 
现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地。这样的阵型一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。
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