原神刻晴详细配队攻略-原神刻晴值得培养吗
来源:网络
作者:编者
时间:2024-01-02 15:45:00
原神刻晴详细配队攻略,这是一款二次元高画质冒险养成ARPG手游,玩家在游戏中能够攀爬大部分的物品,无论是树木或者箱子都可供玩家进行攀爬动作,并且玩家还可以通过跳跃来快速向前方跳跃攀爬,以此来加速自己的攀爬效率。玩家在游戏中能够使用各种不同的角色,每个角色都拥有自己的特色和玩法,比如玩家在游戏中如果选择琳妮特,则可以使用自己的普通攻击,对敌人造成最多四次伤害,并且玩家也能够在普通攻击中与自己的元素战技互相配合使用,以此来让玩家可以在四次攻击的过程中穿插自己的元素战技,玩家也能够通过消耗一定的体力来向前方使用自己的重攻击,重攻击会瞬间向前方攻击两次,对敌人产生更多的伤害。很多玩家想知道原神刻晴详细配队攻略,不用担心!小编已经全为你准备好啦~快来看看吧~
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无限抽卡游戏破解版原神
- 类型:冒险游戏
- 大小:230.24M
- 语言:简体中文
- 评分:
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原神刻晴详细配队攻略-原神刻晴值得培养吗
P1 角色定位
海哥E、Q看似与刻晴类似,不过机制引入了[琢光镜],将A、E、Q有机连接,输出模式更加多样有趣。(海哥可以说和刻晴有点像,但是不要简单的将二者画等号。)
P2 天赋技能
2.1 天赋加点(A:普攻,Z:重击,E:战技,Q:元素爆发)
加点:长站场输出(E>A>Q),爆发输出(Q>E>A),图省事(E=Q>A)。
原因:长站场输出指先手放Q叠3枚[琢光镜],之后使用A、E输出,主要输出为E和A。爆发输出指E+AZ快速叠满3枚[琢光镜],释放Q打满输出,主要输出为Q。
【天赋提升计算对比】
①计算内容:同武器、同圣遗物套装、同圣遗物主词条、同词条数下,计算角色在不同天赋等级的伤害期望。计算手法,长站场输出手法为:Q+5A+E+5A+Z+5A。
②结果分析:以海哥天赋6-6-6为基准100%,分别升级A、E、Q,提升分别为A(103%)、E(107%)、Q(102%),可以看到升级E对总伤的提升最大。故天赋优先级为E>A>Q。
①计算内容:同武器、同圣遗物套装、同圣遗物主词条、同词条数下,计算角色在不同天赋等级的伤害期望。计算手法,爆发输出手法为:E+AZ+5A+Q。
②结果分析:结论为天赋优先级为Q>E>A。
2.2 天赋分析
【普通攻击A】
效果:普攻为5段,6次伤害;重击为2次伤害。
作用:普攻、重击、下落攻击可以通过[琢光镜]获得草转化打出草伤,所以普通攻击也是海哥的输出手段之一。
元素附着机制:
普攻:弱草,默认附着(2.5秒计时器,3hit计数器)。
重击:弱草,1次重击1次弱草附着(2秒重置时间)。
【元素战技E】
效果:可短按或长按释放突进,长按可以调整方向(类似刻晴E),突进造成草伤。
作用:通过[琢光镜]获得普通攻击草转化,进行普攻[琢光镜]进行光幕攻击造成范围草伤(攻击触发协同)。
1、机制分析
①E组成:除了主动释放E可造成的突进伤害,光幕伤害也属于E。
②倍率:海哥E、Q的倍率都由攻击力+精通组成,而A的倍率则是纯攻击力。倍率中包含精通也让海哥的精通收益更高,选择武器圣遗物时,精通要优于攻击力。(与草神类似)
③元素附着:突进伤害为单次弱草附着,光幕伤害则是2hit1弱草附着。
④产球:战技E的伤害命中敌人时产1个草微粒,CD为1.5秒。光幕伤害的间隔1.6秒刚好大于产球CD1.5秒,可以理解为每次触发光幕伤害都能产1个草微粒。
⑤[琢光镜]:
(1)持续时间:每个[琢光镜]可持续4秒,最多持有3个[琢光镜]。
(2)草转化:海哥持有[琢光镜]时,普攻、重击、下落攻击获得草转化,可以造成草伤,上述攻击命中时可以触发光幕伤害。
(3)[琢光镜]的数量:释放E能产生1枚[琢光镜],如果未持有[琢光镜],则产生2枚。解锁固有天赋1后,重击或下落攻击命中时,产生1枚[琢光镜]。[琢光镜]最多持有3个,[琢光镜]的数量影响光幕伤害的倍率,1个[琢光镜]时,光幕伤害为1倍,3个时,为3倍。所以为了最大化海哥的输出,尽可能让海哥保持3枚[琢光镜]时输出。
2、实战技巧
(A:普攻,Z:重击,E:战技,Q:元素爆发)
①快速叠满3层[琢光镜]:E(2枚)+AZ(1枚)。
②短按E或长按E:实战中一般使用短按E即可,快速出伤,叠[琢光镜]。长按E可用于日常探索,可以进行特定位移。
【元素爆发Q】
效果:基于[琢光镜]的数量,照成N次范围草伤(类似刻晴Q)。
作用:海哥站场输出需要Q先手启动,叠满3层[琢光镜];海哥爆发输出则需要先E+AZ叠满3层[琢光镜],释放满层倍率的Q。
1、机制分析
①组成、倍率:Q的伤害次数与[琢光镜]的数量有关,消耗0/1/2/3枚[琢光镜],对应造成4/6/8/10次伤害,并在释放Q完成的2秒后,对应产生3/2/1/0个[琢光镜]。
②元素附着:弱草,默认附着(2.5秒计时器,3hit计数器)。4次伤害为2次附着,6为2,8为3,10为4。
2、实战技巧
①根据Q的机制,可以得出海哥两类输出手法,爆发输出与长站场输出。爆发输出指E+AZ快速叠满3枚[琢光镜],释放Q打满输出,主要输出为Q。长站场输出指先手放Q叠3枚[琢光镜],之后使用A、E输出,主要输出为E和A。
②爆发输出手法推荐:E+AZ+5A+Q。E+AZ快速叠3层[琢光镜],5A白嫖一点3层[琢光镜]的光幕伤害,在3枚[琢光镜]消失前释放Q,打满Q的输出。
③长站场输出手法推荐:Q+5A+E+5A+Z+5A。空放Q可以产生3枚[琢光镜],但是要2秒时间,这2秒内可以切人放技能再切回海哥,也可以物伤平A。后续的战技E和重击Z是为了让海哥维持3枚[琢光镜],始终保持光幕伤害打出最高倍率。
【固有天赋1】效果:海哥重击或下落攻击命中敌人时,产出一枚[琢光镜],CD为12秒。
作用:增加叠[琢光镜]的手段,不需要E、Q,也能获得草转化,使海哥的输出更加灵活。
【固有天赋2】效果:基于海哥的精通,提高E的光幕伤害(不包括E的突进伤害)和Q的伤害,每点精通提高0.1%,最多100%,即1000精通可以获得100%增伤。
作用:告诉你海哥叠精通收益高,1000精通可以吃满该天赋,但不是非得叠到1000精通,这也不现实。
【固有天赋3】效果:合成武器突破素材时,10%概率2倍产出。
作用:与绫华同款天赋,与莫娜(25%返还)同类武器合成天赋,我的个人习惯更喜欢用莫娜,保底概率大(老非酋了)。
(1)刻晴主要输出是重击,所以如果是主C战场的刻晴。战斗天赋普通攻击·云来剑法推荐加点高。
(2)这是10级普通攻击·云来剑法的倍率,重击的倍率是322%。而普通攻击五段加起来倍率是532.4%,刻晴重击比较迅速释放动作快。所以综合来说刻晴在有体力情况下优先释放重击为主要伤害。
(3)以上是刻晴普攻和重击演示截图,刻晴每次重击前都会释放第一次普攻。所以刻晴一次重击累计伤害为403.1%.而五次普攻的总倍率为532.4%。一次重击时间约为0.8秒,五段普攻时间约为2.5秒。所以大概五段普攻时间可以释放三次重击,所以主要输出手段为重击而非普攻。
(4)重击会击飞一些小型敌人,但目前来说对深渊12层影响不大。
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