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决战平安京9月6日维护更新哪些内容-决战平安京9月6日维护更新内容分享介绍

来源:网络 作者:编者 时间:2024-09-03 09:42:54

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决战平安京9月6日维护更新哪些内容

  ​​【最新皮肤】

  1、返校·遨游

  手中光剑璀璨如夜空星辰,飞天小兔欲探宇宙之奥妙。

  能够自由穿梭浩瀚星际,或许便是最快乐浪漫的事。

  雪童子-返校季系列皮肤「返校·遨游」将在2024年9月6日上架服装铺!首周更有8.8折优惠,请勿错过哦!

  【最新活动】

  1、返校联欢

  活动时间:2024年9月6日维护后-2024年9月19日

  活动期间,般若返校季系列皮肤「返校·叛逆」、彼岸花返校季系列皮肤「返校·求索」、妖狐返校季系列皮肤「返校·情窦」和多款史诗皮肤开启限时特惠~购买越多,优惠力度越大!超值折扣低至6折,快来将心仪的皮肤收入囊中吧!

  2、仙运纳福

  活动时间:2024年9月6日维护后-2024年9月9日

  活动期间,每天充值指定数额的勾玉可额外获得丰厚奖励。

  【平衡性调整】

  1、白藏主

  白藏主作为一名忍类式神,在游戏中后期尤其是劣势局中发挥不佳。因此我们提升了远程形态一技能[梦山·赤炎]和远程形态二技能[梦山·缚印]在游戏中后期的伤害,同时我们优化了近战形态一技能[白狐·追忆]位移后衔接普攻的手感,希望能给白藏主带来更好的体验。

  远程形态一技能[梦山·赤炎]:

  伤害由120/180/240/300/360(+90%法强)上调至120/200/280/360/440(+105%法强)。

  远程形态二技能[梦山·缚印]:

  基础伤害由90/135/180/225/270上调至90/155/220/285/350。

  优化了近战形态一技能[白狐·追忆]位移后衔接普攻的手感。

  2、悟空

  作为一名侍类式神,悟空目前过于依赖装备成型后所提供的坦度,导致优势局和劣势局的表现差距过大,同时他的持续伤害相比其他侍类式神在游戏前期略微偏低。因此我们小幅提升了一技能[金箍护身]的基础伤害和基础治疗效果的同时,降低了治疗效果的额外攻击加成,同时我们下调了一技能[当头一棒]满[战意]状态下强力一击的攻击力加成,希望使用方和对抗方的全期体验都更加合理。

  一技能[金箍护身]:

  挥棒基础伤害由25/60/95/130/165上调至25/65/105/145/185。

  棒击基础伤害由50/100/150/200/250上调至50/110/170/230/290。

  治疗效果由6/10/14/18/22(+40%额外攻击)调整至6/12/18/24/30(+30%额外攻击)。

  一技能[当头一棒]:

  满[战意]状态下强力一击攻击力加成由(+80%攻击)下调至(+70%攻击)。

  3、鬼切

  鬼切作为一名忍类式神,在游戏中后期却略显乏力,很难成功封印对方后排的主力输出式神。因此我们上调了二技能[鬼斩绝光]和终极技能[刀鸣散华]的额外攻击加成收益,希望他在游戏后期更具威胁。

  二技能[鬼斩绝光]:

  鬼手二段挥砍伤害加成由(+110%攻击)上调至(+115%攻击)。

  终极技能[刀鸣散华]:

  第三次斩击物理伤害加成由(+120%额外攻击)上调至(+125%额外攻击)。

  目标或鬼切生命值低于50%时的真实伤害加成由(+132%额外攻击)上调至(+140%额外攻击)。

  4、萤草

  萤草作为一名具有较强治疗特性的祝类式神,在对线期的表现却比较中庸,很难通过持续的治疗为队友创造足够的对线优势。因此我们小幅上调了一技能[草木生花]的基础治疗量,希望改善萤草的对线体验。

  一技能[草木生花]:

  每次治疗基础回复量由30/45/60/75/90上调至35/55/75/95/115。

  5、管狐

  作为一名较为依赖技能进行输出的射类式神,管狐在前中期的对线过程中较为弱势,原因是技能加点的成长收益较低,且一级大招的伤害不足,很难在前中期与敌方有效抗衡。因此我们上调了一技能[流弹火花]和二技能[竹林飞弹]的技能加点收益,以及提升了终极技能[爆轰炮]的前中期伤害,希望有效改善管狐的对线体验。

  一技能[流弹火花]:

  基础伤害由40/80/120/160/200上调至40/100/160/220/280。

  二技能[竹林飞弹]:

  每枚炮弹基础伤害由20/50/80/110/140上调至20/70/120/170/220。

  终极技能[爆轰炮]:

  基础伤害由40/115/190上调至60/125/190。

  6、彼岸花

  在上期的平衡调整后,彼岸花对于单体敌方的封印能力回归到了巫类式神中的常规水平,但造成群体伤害的能力以及自身的生存能力相对较高,导致整体强度偏高。因此我们回收了部分[花符]的引爆伤害,以及天生被动[春泥]的回复量,使她的强度回归合理区间。

  天生被动[春泥]:

  回复量由5(+35%法强)(+10*当前等级)下调至5(+20%法强)(+6*当前等级)。

  一技能[死亡之花]:

  花符引爆伤害由70/110/150/190/230(+42.5%法强)下调至70/100/130/160/190(+35%法强)。

  7、青行灯

  青行灯作为一名依赖普攻输出的巫类式神,自身缺少一定的自保能力,使得整体表现有些不佳。所以我们给予青行灯在低血量时能够将自身法力值转化为护盾来保护自身的能力,希望青行灯能有更好的表现。

  天生被动[明灯]:

  新增效果:当自身生命值下降到20%时,青行灯会消耗自身50%的法力值来生成(+30%目前法力值)护盾并获得持续3秒的40%带衰减的加速效果。冷却120秒。

  8、镰鼬

  镰鼬作为一名侍类式神却缺少持续输出的能力,同时对特定装备的依赖度有些过高,自身的攻击收益却有些偏低。所以我们上调了天生被动[胖揍]的攻击加成,下调了装备效果的触发系数,将一技能[同心协力]的效果改成持续性的增益效果,同时上调三技能[遁地之术]的技能频率和回血能力。让镰鼬也能拥有一定持续输出能力和续航能力。同时二技能[人多势众]如今释放有些过于频繁,在战中的释放成本有些过高了,我们希望上调该技能伤害的同时下调该技能的释放频率。希望镰鼬能在平安京战场上能有更好的表现。

  天生被动[胖揍]:

  装备触发系数由1下调至0.6,终极技能[兄弟之绊]期间装备触发系数由0.8下调至0.4。

  攻击加成由70%上调至90%。

  终极技能期间攻击加成由60%上调至80%。

  一技能[同心协力]:

  调整前:下三次普攻获得附加伤害和提升20%攻速的效果。

  调整后:4秒内的普攻都会获得强化效果。

  二技能[人多势众]:

  伤害由70/100/130/160/190(+60%法强)(+9%目标当前生命值)调整为伤害70/100/130/160/190(+80%额外攻击)(+9%目标当前生命值)。

  冷却时间由8/7.5/7/6.5/6上调至10秒。

  三技能[遁地之术]:

  冷却时间由20/19/18/17/16下调至13/12/11/10/9。

  每秒的回复能力由2%/2.5%/3%/3.5%/4上调至4%。

  持续时间从8秒下调至5秒。

  9、百目鬼

  百目鬼作为一名射类式神,在劣势局的表现有些偏弱,清兵能力有些不足。所以我们略微的上调百目鬼一技能[瞳炎]的二段基础伤害,希望百目鬼在劣势局也能有较好的表现。

  一技能[瞳炎]:

  二段延迟基础伤害由30/40/50/60/70上调至30/60/90/120/150。

  10、帝释天

  帝释天作为一名巫类式神,在劣势局中,中后期的伤害能力有些偏低,导致如今的整体表现有些不佳。我们略微的上调二技能[无垢莲华]和终极技能[刹那莲华绽放]的伤害,同时下调二技能[无垢莲华]的冷却时间。希望帝释天能有更好的输出能力。

  二技能[无垢莲华]:

  冷却时间由10/9.75/9.5/9.25/9秒下调至10/9.5/9/8.5/8。

  触发印记的基础伤害由80/110/140/170/200上调至80/120/160/200/240。

  终极技能[刹那莲华绽放]:

  伤害由120/180/240(+42.5%法强)上调至150/225/300(+50%法强)。

  11、久次良

  久次良一技能[鲸骨·开]较高的百分比伤害数值使得他如今的中期强度有些偏高,因此我们下调了一技能[鲸骨·开]的伤害,希望久次良能够回归合理强度。

  一技能[鲸骨·开]:

  中心额外伤害由25/60/95/130/165(+80%额外攻击)(+6%/7%/8%/9%/10%(每125额外攻击提高1%)目标最大生命值)下调至25/60/95/130/165(+80%额外攻击)(+6%(每125额外攻击提高1%)目标最大生命值)。​​​​